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KI Support · Infinity of Phoenix
👋 Hallo! Ich bin IOP The Brain, euer KI-Support für Infinity of Phoenix.

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IOP Official Cluster 16 Server
IOP Official Cluster
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The Island

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Scorched Earth

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Svartalfheim

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Astraeos

1/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

The Center

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Club Ark

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Aberration

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Extinction

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Ragnarok

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Community Center

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Valguero

1/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Lost Colony

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Battlegrounds

0/100
ARK: Survival As
PvP
IOP Official Cluster
Online

Adventures

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Amissa

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Official Cluster
Online

Lost City

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Primal Chaos Cluster 1 Server
IOP Primal Chaos Cluster
Online

Primal Chaos

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Primal Nemesis Cluster 1 Server
IOP Primal Nemesis Cluster
Online

Primal Nemesis

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Palworld 1 Server
IOP Palworld
Online

IOPalworld

0/100
Palworld
PvE
IOP Minecraft 2 Server
IOP Minecraft
Online

MC Crossplay

0/100
Minecraft
PvE
IOP Minecraft
Online

MC PC

0/100
Minecraft
PvE
IOP Ark Omega 1 Server
IOP Ark Omega
Online

Omega

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP DOX 2 1 Server
IOP DOX 2
Online

DOX 2

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Descended 1 Server
IOP Descended
Online

Descended

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Enshrouded 1 Server
IOP Enshrouded
Online

IOP Enshrouded

0/16
Enshrouded
PvE
IOP Soulmask 1 Server
IOP Soulmask
Online

IOP Soulmask

0/100
Soulmask
PvE
IOP 7DTD 1 Server
IOP 7DTD
Online

7 Days To Die

0/8
7 Days to Die
PvE
IOP Play as a Dino 1 Server
IOP Play as a Dino
Online

Play As A Dino

0/100
ARK: Survival As
PvE
IOP Icarus 1 Server
IOP Icarus
Online

Icarus

0/100
Icarus
PvE
Server Raten
Unsere Raten variieren zwischen Werktagen und Wochenende. Wilde Dinos verursachen generell doppelten Schaden.
Werktags — Mo 00:00 bis Fr 00:00
XP-Rate1.0x
Farmen1.5x
Zähmung2.0x
Brüten15.0x
Reifen5.0x
Wochenende — Fr 00:00 bis Mo 00:00
XP-Rate2.0x
Farmen3.0x
Zähmung4.0x
Brüten30.0x
Reifen10.0x
Balancing
Wild Dino Schadenx2.0
Decay
Verfallstimer basieren auf dem progressiven Level System. Täglich um 01:00 Uhr werden Wildbauten automatisch entfernt.
Prog. Level Decay-Limits
Level BereichDecay Zeit
Level 1 – 95 Tage
Level 10 – 197 Tage
Level 20 – 2910 Tage
Level 30 – 3912 Tage
Level 40 – 4914 Tage
Level 50 – 5916 Tage
Level 60 – 6918 Tage
Level 70 – 7921 Tage
Level 80 – 8925 Tage
Level 90 – 9927 Tage
Level 100 – 10430 Tage
Level 105 – 10931 Tage
Level 110 – 11432 Tage
Level 115 – 11933 Tage
Level 120 – 12434 Tage
Level 125 – 12935 Tage
Level 130 – 13436 Tage
Level 135 – 13937 Tage
Level 140 – 14438 Tage
Level 145 – 14939 Tage
Level 150 – 19940–49 Tage
Ab Level 20050 Tage
Dino Level Limits
Dino TypMax Level
Standard Dinos150
Tek Dinos180
Wyvern190
Rock Drakes190
Crystal Wyvern225
Item & Crafting Caps
Rüstungs Caps
RüstungstypMax Wert
Tek-Rüstung1125
SWAT-Rüstung920
Flak-Rüstung800
Chitin-Rüstung400
Pelz-Rüstung320
Ghillie-Rüstung256
Waffen & Werkzeuge
Waffen (Nah- & Fernkampf)400%
Werkzeuge400%
Sättel
Alle Sättel200.0
Struktur & Dino Limits
Wird noch befüllt.
Spieler & Dino Stats
Wird noch befüllt.
Server Neustarts
Automatische Neustarts alle 12 Stunden. Countdown beginnt 30 Minuten vorher.
Server / ClusterUhrzeit (MEZ)
Hauptcluster Officials
The Island, The Center, Scorched Earth, Aberration, Extinction, Ragnarok, Valguero, Astraeos, Svartalfheim, Lost Colony00:00 & 12:00
Community Center, Club Ark00:00 & 12:00
Hauptcluster Modkarten
Svartalfheim, Insaluna, Amissa, Nyrandil, Althemia, Lost City, Forglar, Atlantis, Temptress Lagoon00:00 & 12:00
Overhaul Cluster
Primal Nemesis, Primal Chaos, Descended, Omega, DOX 200:00 & 12:00
Community Server
Minecraft PC, Minecraft Crossplay, Palworld, 7 Days to Die, Soulmask, Valheim, Conan Exiles00:00 & 12:00
Travel Einstellungen
Hauptcluster

Unser Hauptcluster besteht aus allen offiziellen Wildcard Karten sowie Nekatus Mod Maps, die wir wegen Astraeos sowie der Qualität und dem Image ebenfalls hosten.

Kreaturen
Upload & Download ✓
Charakter
Upload & Download ✓
Items
Upload & Download ✓
Season Karten
Adventures

Von der Community gewählte Mod Maps, die Saisonweise jeweils 3 Monate laufen.

Battlegrounds — PVP

PVP Karte, saisontechnisch 3 Monate, danach Wechsel auf offizielle Karten.

Kreaturen
Upload ✓
Download ✗
Charakter
Upload ✓
Download ✓
Items
Upload ✓
Download ✗

Du reist mit dem nackten Charakter auf die Season Map und startest bei 0 — alles was du dort farmst, zähmst oder findest kannst du mitnehmen.

Neue Karten nach Wildcard Release

Bei neuen Karten nach einem Wildcard Release ist der Travel 4–6 Wochen geschlossen — je nachdem ob es ein Remake oder ein komplett neues DLC ist. Man kann nur mit dem nackten Charakter hinreisen und nur mitnehmen was man dort erwirtschaftet.

Community Umfrage nach 4–6 Wochen
Option A Travel direkt öffnen
Option B + 2 Wochen verlängert
Option C + 4 Wochen verlängert geschlossen

Nach der Abstimmung wird der Travel in das reguläre Hauptcluster-Travelsystem (offener Travel) überführt.

Overhaul Cluster

Jeder Overhaul Server ist eigenständig und hat ein in sich geschlossenes Single-Cluster. Uploads und Downloads von Kreaturen, Charakteren sowie Items sind erlaubt.

Primal Chaos
Primal Nemesis
Omega
Descended
Dino Overhaul 2 (DOX 2)
Kreaturen
Upload & Download ✓
Charakter
Upload & Download ✓
Items
Upload & Download ✓
Club Ark

Club Ark hat ein Ark-internes eigenes System. Es muss dort ein eigener Charakter erstellt werden, der nicht getravelt werden kann. Das ist dort normal und gewollt — daher gelten hier keine speziellen Travel-Regeln unsererseits.

CS Einstellungen
Cybers Structures QoL+

Wir nutzen Cybers Structures QoL+ als Strukturen-Mod. Einige Funktionen wurden aus Balance-Gründen deaktiviert oder durch eigene Lösungen ersetzt. Endgame-Strukturen wurden in ihren Level- und Crafting-Voraussetzungen angepasst, um diese weiterhin wertvoll und progressiv zu halten.

Deaktivierte Strukturen
CS Propagator
Eigener IOP Propagator verfügbar
Ersetzt
CS Vivarium
Kommt bald auf unsere Server
Coming Soon
CS Klonkammer Deaktiviert
CS Tek Schild Deaktiviert
CS Mutator Deaktiviert
CS Transmutator Deaktiviert
CS Planetary Shield Deaktiviert
CS Tek Transmitter & Dino Scan Deaktiviert
CS Blueprint Maker Deaktiviert
CS Dedicated Storage Interface Deaktiviert
CS Personal Teleporter Deaktiviert
CS Gacha Gavager Deaktiviert
Aktivierte Strukturen
Lagerung
Dedicated Storage
Dedicated Storage Intake
Metal Intake
Stone Intake
Mini Vault
Vault
Fridge
Tek Fridge
Preserving Bin
Ammo Box
Bookshelf
Zucht & Farming
CS Hatchery
CS Nanny
CS Farmer
CS Gardener
Bee Hive
Hitching Post
Tek Hitching Post
Feeding Trough
Item Aggregator
Charge Injector
Tree Sap Tap
Handwerk & Verarbeitung
Crafting Station
Chemistry Bench
Fabricator
Industrial Forge
Industrial Cooker
Grill
Grinder
Crystal Cracker
Converter
Repair Station
Incinerator
Ceiling Repulser
Air Conditioner
Preserving Bin
Energie
Generator
Transfer Control Unit
Tek
Tek Replicator
Tek Generator
Tek Storage
Tek Trough
Tek Tree Sap Tap
Tek Hitching Post
Tek Forge
Tek Stove
Tek Cooking Pot
Tek Chem Bench
Tek Fridge
Item Translocator
Werkzeuge
OmniTool
MultiTool
Dino Depot
Was ist Dino Depot?

Dino Depot ersetzt das Cryo-System durch Dinoballs — Kreaturen können damit eingefangen, transportiert und im Terminal gelagert werden. Wir haben die Einstellungen auf unsere Server angepasst.

Verhalten im Dinoball
Erfahrung wird gesammelt Aktiv
Babys altern nicht Inaktiv
Babys imprinten nicht Inaktiv
Trächtigkeit pausiert Aktiv
Buffs bleiben erhalten Aktiv
Charge regeneriert (x2 Speed) Aktiv
Torpor sinkt schneller Aktiv
Recovery im Dinoball
HP
x2
Stamina
x5
Food
x3
Torpor
x-3
Terminal Einstellungen
Slot Count 100
Auto-Capture Range 25 Foundations
Benötigt Strom Aktiv
Inkubation aktiv Aktiv
Eiersuche aktiv Aktiv
Eiersuche benötigt Oviraptor Aktiv
Auto-Capture Newborns Aktiv
Oasisaur
Kann nicht gefangen werden
Gesperrt
Depot Pad Modi
Dino Finder
Aus Balancing-Gründen deaktiviert
Deaktiviert
Gen Transfer Serverweit
Aus Balancing-Gründen deaktiviert
Deaktiviert
Dino Suche (Base) Aktiv
Terminal Settings Copy/Paste Aktiv
Gruppen-Cryoing Aktiv
Gesperrte Strukturen
Warum werden Strukturen gesperrt?

Bestimmte Vanilla-Strukturen wurden aus Balancing-Gründen serverseitig deaktiviert, um den Spielfortschritt fair und progressiv zu halten.

Deaktivierte Strukturen
Klonkammer
Aus Balancing-Gründen deaktiviert
Deaktiviert
Tinkering Desk
Aus Balancing-Gründen deaktiviert
Deaktiviert
Deaktivierte Kreaturen
Warum werden Kreaturen deaktiviert?

Bestimmte Kreaturen wurden aus Balancing-Gründen serverseitig deaktiviert, um den besonderen Stellenwert einzelner Kreaturen im Cluster zu erhalten.

Deaktivierte Kreaturen
Titanosaur
Aus Balancing-Gründen deaktiviert
Deaktiviert
Balancing
Balancing Anpassungen

Wir nehmen gezielte Balancing-Anpassungen vor, um den Spielfortschritt fair, progressiv und wertvoll zu halten.

Anpassungen
Helicoprion Blueprint-Herstellung deaktiviert
Die Funktion des Helicoprion Blueprints herzustellen wurde deaktiviert. Blueprints sollen ihre Wertigkeit und Seltenheit weiterhin behalten.
§1 Serverregeln
  • §1.1 Bei Fragen oder Problemen fragt im Chat, vielleicht kann euch schon mit einer Antwort geholfen werden.
  • §1.2 Jeder Spieler muss dem Discord zugehören, um seinen Strukturenverfall durch Verifizierung auf 30 Tage setzen zu können.
  • §1.3 Beleidigungen oder rassistische Bemerkungen, Spamen und unhaltbare Anschuldigungen sind zu unterlassen.
  • §1.4 Multiaccounting für das Token-Double-Farming führt zu sofortigem Community-Ausschluss.
  • §1.5 Spielt bitte fair mit euren Mitspielern, behandelt die Mitspieler mit Respekt und seid höflich!
  • §1.6 Der Charaktername und Tribename müssen auf jedem Server identisch sein (Ausnahme Overhaul).
  • §1.7 Generell gilt, auch Solo-Spieler müssen sich einen Tribe erstellen.
  • §1.8 Tribeinternas werden vom Adminteam nicht supportet.
§2 Verhaltensregeln
Allgemein
  • §2.1 Es ist untersagt, Spieler beim Zähmen zu stören.
  • §2.2 Andere Spieler mit Flugdinos aufzuheben und absichtlich fallen zu lassen, zu ertränken oder auf irgendeine Weise zu Tode kommen zu lassen oder zu bestehlen, ist verboten.
  • §2.3 Das Ausnutzen von In-Game-Bugs, um Euch Vorteile zu verschaffen, ist verboten.
  • §2.4 Es ist verboten, in fremden Basen einzudringen, Kisten/Strukturen zu durchsuchen bzw. zu stehlen oder Tiere in diese abzuwerfen.
  • §2.5 Das Looten von Taschen von Stamm-fremden Spielern, Dinos oder Strukturen ist strengstens untersagt!
  • §2.6 Die Übernahme Stamm-fremder Dinos ist grundsätzlich verboten, außer sie wurden vom Eigentümer direkt für euch freigegeben.
  • §2.7 Das Abstellen von Tieren innerhalb von Dungeons ist zu unterlassen. Tiere, die Wege, Lootboxen etc. blockieren, werden entfernt.
  • §2.8 Wer zuerst kommt, malt zuerst: Das gilt für Lootstrahlen, Wyvernnester und für das Zähmen von Dinos, sowie für die Rare-Spawns und für die Shinys.
  • §2.9 Das Reservieren von Basespots in jeglicher Form ist strengstens untersagt und verboten.
  • §2.10 Das ineinander stacken von Kreaturen ist strengstens untersagt.
Additionals
  • §2.11 Die Weitergabe von Strukturen, Rüstungsteilen & Waffen, sowie Sättel und Kreaturen an Spieler, die das erforderliche Level für die Engramme noch nicht erreicht haben, ist strengstens untersagt.
  • §2.12 Das bekämpfen der Bosse auf unseren Ark Karten ist in einer Allianz möglich, wenn jeder Teilnehmer einen Beitrag leistet (Trophäen, Artefakte oder Kreaturen).
§3 Bauregeln
Generell
  • §3.1 1x1 Strukturen, Lagerfeuer, Übergangsbasen und Schlafplätze müssen vom Besitzer nach Benutzung wieder entfernt werden.
  • §3.2 Beim Bau einer Basis muss darauf geachtet werden, dass Spawn-Plätze, Dungeons und Loot-Kisten/Drops weiterhin erreichbar bleiben.
  • §3.3 Zähm-Fallen dürfen nur stehen bleiben, wenn diese auch sehr nah oder direkt in die Spielerbasis integriert wurden.
  • §3.4 Das Blockieren von großen Ressourcen-Spawn-Plätzen wie Metall, Kristall, Obsidian o.ä., Artefakte, Loot-Kisten und Biberdämme durch Strukturen, ist verboten.
Hauptbasen
  • §3.5 Die Anzahl der Hauptbasen wird anhand der Stammesmitglieder bemessen (Minimum 2, pro Mitglied +1, Maximum 4 auf dem gesamten Cluster).
  • §3.55 Auf inoffiziellen Mod Karten dürfen pro Stamm 2 weitere Hauptbasen gebaut werden, jedoch nicht mehr als 1 pro Karte.
  • §3.56 Auf jedem Overhaul Server dürfen pro Stamm 1 Hauptbasis und 1 Wasserbasis errichtet werden.
  • §3.6 Eine Hauptbasis darf eine Größe von 7x7 Behemoth-Tore nicht überschreiten.
Wasserbasen
  • §3.7 Auf dem gesamten Cluster ist pro Tribe 1 Wasserbasis erlaubt.
  • §3.8 Eine Wasserbasis darf eine Maximalgröße von 1 Ozeanplattform oder 3x3 Behemoth-Tore nicht überschreiten.
Spawnhütten
  • §3.10 Spawnhütten dürfen nur auf Servern errichtet werden, auf denen keine weiteren Strukturen des Stammes vorhanden sind.
  • §3.11 Eine Spawnhütte darf eine Größe von 8x8 Fundamenten und 6 Wänden Höhe nicht überschreiten.
  • §3.12 Tek-Schilde sind in Spawnhütten verboten.
Abstände
  • §3.16 Höhleneingänge müssen auf einem Radius von 100m freigehalten werden.
  • §3.17 Zwischen zwei Basen muss ein Mindestabstand von 150m eingehalten werden.
Custom Caves
  • §3.32 Der Tek Drill darf als Spawnbase genutzt werden, jedoch darf nur diese Struktur außen platziert werden.
  • §3.33 Custom Caves dürfen nicht in Artefakt-Höhlen oder bestehende Bau-Höhlen ragen.
  • §3.34 Custom Caves dürfen andere Spieler in der Nähe nicht beim Bauen hindern.
  • §3.35 Custom Caves dürfen nicht aus Bergen oder über der Oberfläche sichtbar sein.
§4 Adminregeln
  • §4.1 Admins ist es erlaubt, Konsolenbefehle zu nutzen, um Spielern zu helfen, Mods oder Inhalte zu testen, Fehler zu umgehen, Probleme auszugleichen und Events vorzubereiten.
  • §4.2 Admins ist es erlaubt, bei begründetem Verdacht die Tribelogs beschuldigter Spieler zu lesen.
  • §4.3 Admins ist es erlaubt, Strukturen, die nicht dem Regelwerk entsprechen, zu entfernen.
  • §4.4 Admins können ohne Ankündigung Funktionen und Regeln objektiv ändern.
§5 Zuchtregeln
  • §5.0 Kreaturen aus dem Schwarzmarkt dürfen nicht gehandelt werden.
  • §5.1 Kreaturen mit mehr als 100 Mutationen in einem Stat dürfen generell nicht mehr verkauft werden.
  • §5.2 Es dürfen keine mutierten Kreaturen unkastriert weitergegeben werden.
  • §5.3 Die Zuchtlinie muss vom Basiswert an nachvollziehbar sein und nachgewiesen werden können.
  • §5.4 Mutierte Kreaturen müssen zu angemessenen Preisen verkauft werden.
  • §5.5 Mutierte Kreaturen dürfen nicht verschenkt werden.
  • §5.6 Kreaturen, die nur Farbmutationen haben, fallen aus diesen Regelungen raus.
  • §5.7 Wer Kreaturenverkäufe für z.B. 1 Faser anbietet, um die Regel zu umgehen, verstößt gegen die Zuchtregeln.
  • §5.8 Spezifische serverseitige Kreaturenlimitierungen sind festgelegt und werden Ingame angezeigt.
  • §5.9 Jeder Stamm darf auf dem Cluster nur eine Zuchtallianz haben.
  • §5.91 In einer Zuchtallianz sind nicht mehr als 2 Stämme erlaubt.
  • §5.92 Eine Zuchtallianz gilt ab Anmeldung bindend mindestens 3 Monate.
  • §5.93 Jede Zuchtallianz muss im Zuchtallianzenregister auf Discord angemeldet sein.
§6 Strike System
  • §6.1 Strikes werden generell nur bei schwerwiegenden Verfehlungen ausgesprochen. Vorher gibt es meist Verwarnungen.
  • §6.2 Bei Regelverstößen werden je nach Schwere Strikes ausgesprochen und der Stamm dementsprechend markiert.
  • §6.3 Bei 3 Strikes wird ein temporärer oder dauerhafter Bann veranlasst.
  • §6.4 Alle 6 Monate werden die Strikes zurückgesetzt.
  • §6.5 Sollten diese Sonderregelungen ebenfalls missbraucht werden, wird sofort reagiert und dementsprechende Konsequenzen eingeleitet.
§7 Marktplatz Regeln
  • §7.1 Das dauerhafte Abstellen von Kreaturen auf dem Marktplatz außerhalb des Markthauses ist strikt verboten.
  • §7.2 Es darf grundsätzlich nur im Markthaus & Gärten sowie vor Haustüren gebaut werden. Bitte im mittelalterlichen Fantasy-Baustil bauen.
  • §7.3 Häuser dürfen auch privat genutzt werden, jedoch muss ein Teil des Hauses als Markt verwendet werden.
  • §7.4 Jedes Markthaus ist mit einem Zaunfundament, einer Wand/Türrahmen und einer Tür zu beanspruchen.
  • §7.5 Jeder Stamm darf sich maximal 1 Markthaus anmieten/besetzen.
  • §7.6 Jedes Markthaus muss mit einem Scribble-Wandschild mit dem Stammes- bzw. Marktnamen gekennzeichnet werden.
  • §7.7 Beanspruchte Markthäuser müssen im Discord im Spielermarktregister angemeldet werden.
Filter
Server
Typ
Lade...
Decay Log
Lade Decay Log...